Glossário

A fim de facilitar a consulta para aqueles que estão conhecendo a ambientação de Belregard, preparamos este Glossário. Os termos serão atualizados na medida do possível.


Abóbada Celeste – O lar do Criador, local para onde apenas aqueles fiéis a Litania podem ir.


Abbutus - Antiga etnia que habitava o norte do vale de Virka, foram extintos quando recusaram-se a aceitar o Criadorismo e assim são pintados como Selvagens. 

Alec – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre uma vida sem apegos a bens materiais.

Alcova Profana – O lar da Sombra Viva, para onde irão todos que aqueles que agiram de má-fé em suas vidas.

Altíssimo – Veja Criador.

Amom - Ímpio relacionado a Provação da Ira. 

Arquipélago de Varis – Um conjunto de ilhas misteriosas que ocupa o mar norte de Belregard. Foi visitado apenas uma vez, por um navegador conhecido como Varis. De seus registos pode-se ler sobre maravilhas e terrores assombrosos. Alguns acreditam que seja o local de descanso do Rei Adormecido de Dalanor.

Arshma - Ímpio relacionado a Provação da Luxúria.


Belghor – No passado o próprio lar da Sombra Viva, hoje mais uma das castelanias de Belregard, mas parece fadada a manter seu nome manchado e a perpétua suspeita sobre seu povo.

Belghos - Etnia nativa de Belghor, consideram-se escolhidos do Único por terem trazido o Criadorismo aos povos bárbaros. 

Belinar - Nome de uma espécie Selvagem que habitava as florestas centrais de Belregard, extintos durante a Era das Revelações. 

Birman – Principal centro da fé no Criador, é uma das castelanias mais poderosas e bem controladas da atualidade, governada pelo Eleito e aliada relutante de Vlakir. 

Braden – Antiga morada do Puro Leoric, local onde ele ergueu o Brandevir para proteger Belregard dos homens de Coração Negro saídos de Belghor. Com a queda e conquista do reino de sombras, é uma castelania entregue ao caos de senhores menores, prestes a ser anexada por Birman, Vlakir ou Parlouma. 

Brandevir – Antiga muralha que protegia Belregard dos assédios vindos de Belghor.

Bravura - Termo que faz referência ao âmago divino de todo mortal, que o torna capaz de atingir uma maior ligação com o criador. 


Cabeça de Cão - Nome de uma espécie Selvagem ambígua a qual alguns escritos apócrifos atribuem grande saberia, mas que ainda são tidos como perigosos. Não se tem certeza do fim deles, mas nenhum é visto a séculos. 

Caminho Irrepreensível - O método de vida que mira à perfeição criada pelo Pulo Leoric. Seu caminho é aceito como o mais humano possível para se ganhar a graça do Único.

Casas de Luz - Locais sagrados e criados sob as indicações do infame Bövrar II, um homem obcecado em encontrar uma lógica no divino. 

Cavaleiro Errante do Criador - Um herói honrado, cavalheiresco, exímio guerreiro intrépido, além de possuir o caráter inquestionável, seguindo sempre o caminho da verdade, bondade, lei e ordem, sempre disposto a proteger a palavra d’O Único.

Círculo Secreto de Lazlo - Culto que estuda as ciências, matemática, movimentos dos astros e textos de todos os tipo na busca de verdades escondidas pelo Único.

Conquista, Era da - Quarta era do homens, onde recuperou-se a terra de Belghor e formou-se o Império de Virka. 

Criador – O Grande Deus que fez Belregard e a moldou ao seu bel prazer. Acredita-se que ainda observe pelos homens de sua morada, a Abóbada Celeste.

Criadorismo – Nome dado a prática de culto em louvor ao Criador. 


Dalanor – Castelanis ao sul de Belregard que goza de uma longa tradição cultural, onde nasceram os maiores artistas e músicas conhecidos.

Dalanos - Etnia nativa de Dalanor, são grandes celebrantes da vida e dos prazeres. 


Dwetar - Espécie de Selvagens que habitavam as montanhas ao norte de Beregard, extintos durante a Era das Revelações. 



Eleito – Cargo máximo dentro da igreja do Tribunal do Supremo Ofício.


Forja - Nome dado ao regime militarista que cuida do preparo dos Cavaleiros Sacros.

Flamae - Segundo as lendas dalanas, Flamae são pequenos seres de fogo que vivem escondidos em troncos podres e extremamente úmidos, na proximidade dos pântanos. 


Guerra das Crianças - Um conflito que ocorreu nos primórdios da civilização humana centrada em Virka, onde após a morte do rei, seus muitos filhos bastardos lutaram pelo controle da coroa. 

Ghul - Termo em vihs que se refere a forte, muralha ou defesa. Geralmente usado como prefixo de alguma fortificação


Haskelitas - Ordem monástica fundada em homenagem ao Prelado Haskel, que foi um grande estudioso. Atualmente o grupo dedica-se a catalogar a histórias dos homens e estudar todo e qualquer acontecimento com relação ao divino e ao profano. 

Hekklesia - A forma de igreja primitiva.

Homens, Era dos - Quinta era dos homens, onde viu-se o progresso durante os três séculos de império.




Igslavos - Etnia que já fez parte dos Vihs, mas hoje segue ditames mais civilizados como um dos grupos que mantém a supremacia nos Principados de Rastov. 

Invídia - Ímpio relacionado a Provação da Inveja. 


Jormundogr - Nome de um ser mítico de lendas vihs e igslavas. Acredita-se que tem a forma uma serpente colossal e perambula pelas profundezas escuras do mar oeste.

Jovaric - Foi um grande mestre cavaleiro responsável pela abertura de inúmeras rotas no mundo selvagem do passado. 


Karn - Nome dado a um estilo de regência feita em conjunto. Um rei e um sacerdote tomam as decisões do reino.

Kern - Nome dos antigos sepultamentos vihs que formam pequenas colinas na paisagem com o passar do tempo. 


Latreia - Uma palavra sem tradução, que denota o mais puro culto de adoração a Deus.

Latza – Castelania recente, formada após a queda do império e governada por um monarca completamente insano. 

Lazlo – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre a purificação dos homens depois do sacrifício do Pai, justificando a paixão humana pela busca de poder, riqueza e saber.

Legião Fantasmagórica - Nome de uma lendária tropa de exploradores que conquistaram o norte de Belregard.

Leoric – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre o Caminho Irrepreensível Retidão e o combate sem fim ao inimigo do Pai, a Sombra.

Litania – Um conjunto de leis, relatos e parábolas utilizados pelo sacerdotes para propagar a fé no Criador. O tomo original encontra-se perdido.

Luz, Era da - Sexta era dos Homens, onde o mundo vê-se entregue a uma treva que não condiz com o sonhado.


Mammom - Ímpio relacionado a Provação da Avareza. 

Morovan, o Velho - Figura mítica de Belregard, teria guiado os homens para fora de Belghor além de ter-lhes revelado a missão de purificar o mundo.



Neschek - Constelação em forma de serpente atribuída a um ser antigo e de poder assombroso.

Nova Virka - Movimento de alguns senhores belghos que visam reerguer a antiga capital do império, mas que não se colocam como aliados de Vlakir. 


Opus - Termo que se refere a "Obra", geralmente usado pelo Tribunal.

Oradores - Secto de sacerdotes de alto escalão dentro do Tribunal do Supremo Ofício. 

Oradores das Estrelas - Pequeno secto de sacerdotes parlos que observam e estudam os astros do céu noturno de Belregard. 


Pai – Veja Criador.

Parlouma – Castelania que se espalha ao longo de uma imensa planície, terra de um povo celebrante dos pequenos prazeres e alegrias da vida. 

Parlos - Etnia nativa de Parlouma, representam os maiores comerciantes do mundo civilizado.

Principados de Rastov – Castelania ao norte, dividida entre muitos duques que consideram-se príncipes de uma terra sem rei. 

Provações - Representam as tentações do ser humano, são elas: a gula, a luxúria, a ira, a inveja e a avareza.


Quotus - Termo utilizado quando alguém morre de forma nefasta, trágica ou notoriamente injusta. Faz referência a palavra "justos".



Rastov - Veja Principados de Rastov.

Revelações, Era das - A segunda era dos homens, onde estes começaram a assumir seu papel como senhores do mundo. 


Sangue, Era do - A segunda era dos homens, onde viu-se sangue ser derramado pela disputa de terras.

Segundo Confronto da Fera - Possível retorno de Leoric para endireitar os Cavaleiros

Selvagem – Nome genérico que se dá as bestas que habitam o mundo de Belregard. Também associados a cultos pagãos. 

Sombra - O Eterno Inimigo, a antítese do Criador.


Terceiro Confronto da Fera - Será o momento da destruição terrestre pela elevação das águas.

Tribunal do Supremo Ofício - Nome da maior instituição responsável por espalhar a palavra do Criador pelo mundo. 

Trina Hekklesia - Últimos resquícios de culto verdadeiro existente antes da formação do Tribunal do Supremo Ofício em 988.


Tumba de Leoric - O lugar onde acredita-se estar enterrado o corpo do Puro, depois que batalhou sozinho contra os exércitos de Belghor, como é cantado na Balada do Leão. No passado foi um local de peregrinação e ainda se procura sua localização. 


Único – Veja Criador.


Varning – Castelania ao sul, principal responsável pela manutenção das rotas de comércio, além de ser apontada como um antro para os cultos da Sombra.

Ventre Negro - Locais no mundo de Belregard onde o poder da Sombra é mais evidente e poderoso.

Vergonha, Era da - A primeira das eras dos homens, onde é dito que o mundo era dominado pelos Selvagens. 


Viha – Castelania no extremo oeste, lar de povos bárbaros que mantém firme suas tradições antigos, mesclando-as ao Criadorismo, com um perfeito sincretismo. 

Vihs - Conjunto de povos que se identifica pelas raízes bárbaras, ainda arraigados a certas tradições ancestrais. 

Virka – Antiga capital do império, hoje abandonada. 

Vlakir – Castelania formada após a queda do império, que nutre desejos de restaurá-lo. 

Vocações - São grupos mendicantes que dedicam suas vidas a reparar um aspecto social destruído pela Sombra. Muitas vocações tornaram-se verdadeiras ordens, mas a maioria não passa de grupos errantes.

Vogos - Etnia que vive no extremo norte de Belregard, jamais convertida ao Criadorismo e eterna inimiga do mundo civilizado.



Xerigordon - A primeira fortaleza pela qual as tropas do imperador precisaram passar para conquistar Belghor. Além do nome atípico, é um local maldito, evitado até os dias de hoje.  

Xadrez - Jogo da elite. É muito respeitado entre os nobres e já foi usado mais uma vez para resolver disputas sérias entre grandes senhores que gabavam-se de seu rápido raciocínio.


Zaalzehub - Ímpio relacionado a Provação da Gula


Zidorah - Nome do monte em que Leoric encontrou o caminho para sua cura espiritual. Local até hoje procurado pelos devotos.


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