A fim de facilitar a consulta
para aqueles que estão conhecendo a ambientação de Belregard,
preparamos este Glossário. Os termos serão atualizados na medida do
possível.
Abóbada Celeste
– O lar
do Criador, local para onde apenas aqueles fiéis a Litania podem ir.
Abbutus - Antiga etnia que habitava o norte do vale de Virka, foram extintos quando recusaram-se a aceitar o Criadorismo e assim são pintados como Selvagens.
Alec – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre uma vida sem apegos a bens materiais.
Alcova Profana – O lar da Sombra Viva, para onde irão todos que aqueles que agiram de má-fé em suas vidas.
Altíssimo – Veja Criador.
Amom - Ímpio relacionado a Provação da Ira.
Arquipélago de Varis – Um conjunto de ilhas misteriosas que ocupa o mar norte de Belregard. Foi visitado apenas uma vez, por um navegador conhecido como Varis. De seus registos pode-se ler sobre maravilhas e terrores assombrosos. Alguns acreditam que seja o local de descanso do Rei Adormecido de Dalanor.
Arshma - Ímpio relacionado a Provação da Luxúria.
Belghor – No
passado o próprio lar da Sombra Viva, hoje mais uma das castelanias
de Belregard, mas parece fadada a manter seu nome manchado e a
perpétua suspeita sobre seu povo.
Belghos - Etnia nativa de Belghor, consideram-se escolhidos do Único por terem trazido o Criadorismo aos povos bárbaros.
Belinar - Nome de uma espécie Selvagem que habitava as florestas centrais de Belregard, extintos durante a Era das Revelações.
Birman – Principal centro da fé no Criador, é uma das castelanias mais poderosas e bem controladas da atualidade, governada pelo Eleito e aliada relutante de Vlakir.
Braden – Antiga morada do Puro Leoric, local onde ele ergueu o Brandevir para proteger Belregard dos homens de Coração Negro saídos de Belghor. Com a queda e conquista do reino de sombras, é uma castelania entregue ao caos de senhores menores, prestes a ser anexada por Birman, Vlakir ou Parlouma.
Brandevir – Antiga muralha que protegia Belregard dos assédios vindos de Belghor.
Bravura - Termo que faz referência ao âmago divino de todo mortal, que o torna capaz de atingir uma maior ligação com o criador.
Belghos - Etnia nativa de Belghor, consideram-se escolhidos do Único por terem trazido o Criadorismo aos povos bárbaros.
Belinar - Nome de uma espécie Selvagem que habitava as florestas centrais de Belregard, extintos durante a Era das Revelações.
Birman – Principal centro da fé no Criador, é uma das castelanias mais poderosas e bem controladas da atualidade, governada pelo Eleito e aliada relutante de Vlakir.
Braden – Antiga morada do Puro Leoric, local onde ele ergueu o Brandevir para proteger Belregard dos homens de Coração Negro saídos de Belghor. Com a queda e conquista do reino de sombras, é uma castelania entregue ao caos de senhores menores, prestes a ser anexada por Birman, Vlakir ou Parlouma.
Brandevir – Antiga muralha que protegia Belregard dos assédios vindos de Belghor.
Bravura - Termo que faz referência ao âmago divino de todo mortal, que o torna capaz de atingir uma maior ligação com o criador.
Cabeça de Cão - Nome de uma espécie Selvagem ambígua a qual alguns escritos apócrifos atribuem grande saberia, mas que ainda são tidos como perigosos. Não se tem certeza do fim deles, mas nenhum é visto a séculos.
Caminho
Irrepreensível -
O método de vida que mira à perfeição criada pelo Pulo Leoric.
Seu caminho é aceito como o mais humano possível para se ganhar a
graça do Único.
Casas de Luz - Locais sagrados e criados sob as indicações do infame Bövrar II, um homem obcecado em encontrar uma lógica no divino.
Cavaleiro Errante do Criador - Um herói honrado, cavalheiresco, exímio guerreiro intrépido, além de possuir o caráter inquestionável, seguindo sempre o caminho da verdade, bondade, lei e ordem, sempre disposto a proteger a palavra d’O Único.
Círculo Secreto de Lazlo - Culto que estuda as ciências, matemática, movimentos dos astros e textos de todos os tipo na busca de verdades escondidas pelo Único.
Conquista, Era da - Quarta era do homens, onde recuperou-se a terra de Belghor e formou-se o Império de Virka.
Criador – O Grande Deus que fez Belregard e a moldou ao seu bel prazer. Acredita-se que ainda observe pelos homens de sua morada, a Abóbada Celeste.
Criadorismo – Nome dado a prática de culto em louvor ao Criador.
Dalanor
– Castelanis ao sul de Belregard que goza de uma longa tradição
cultural, onde nasceram os maiores artistas e músicas conhecidos.
Dalanos - Etnia nativa de Dalanor, são grandes celebrantes da vida e dos prazeres.
Dalanos - Etnia nativa de Dalanor, são grandes celebrantes da vida e dos prazeres.
Dwetar - Espécie de Selvagens que habitavam as montanhas ao norte de Beregard, extintos durante a Era das Revelações.
Forja - Nome dado ao regime militarista que cuida do preparo dos Cavaleiros Sacros.
Flamae - Segundo as lendas dalanas, Flamae são pequenos seres de fogo que vivem escondidos em troncos podres e extremamente úmidos, na proximidade dos pântanos.
Flamae - Segundo as lendas dalanas, Flamae são pequenos seres de fogo que vivem escondidos em troncos podres e extremamente úmidos, na proximidade dos pântanos.
Guerra das Crianças - Um conflito que ocorreu nos primórdios da civilização humana centrada em Virka, onde após a morte do rei, seus muitos filhos bastardos lutaram pelo controle da coroa.
Haskelitas - Ordem monástica fundada em homenagem ao Prelado Haskel, que foi um grande estudioso. Atualmente o grupo dedica-se a catalogar a histórias dos homens e estudar todo e qualquer acontecimento com relação ao divino e ao profano.
Homens, Era dos - Quinta era dos homens, onde viu-se o progresso durante os três séculos de império.
Igslavos - Etnia que já fez parte dos Vihs, mas hoje segue ditames mais civilizados como um dos grupos que mantém a supremacia nos Principados de Rastov.
Invídia - Ímpio relacionado a Provação da Inveja.
Invídia - Ímpio relacionado a Provação da Inveja.
Jormundogr - Nome de um ser mítico de lendas vihs e igslavas. Acredita-se que tem a forma uma serpente colossal e perambula pelas profundezas escuras do mar oeste.
Jovaric - Foi um grande mestre cavaleiro responsável pela abertura de inúmeras rotas no mundo selvagem do passado.
Karn - Nome dado a um estilo de regência feita em conjunto. Um rei e um sacerdote tomam as decisões do reino.
Kern - Nome dos antigos sepultamentos vihs que formam pequenas colinas na paisagem com o passar do tempo.
Kern - Nome dos antigos sepultamentos vihs que formam pequenas colinas na paisagem com o passar do tempo.
Latreia
- Uma palavra sem tradução, que denota o mais puro culto de
adoração a Deus.
Latza – Castelania recente, formada após a queda do império e governada por um monarca completamente insano.
Lazlo – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre a purificação dos homens depois do sacrifício do Pai, justificando a paixão humana pela busca de poder, riqueza e saber.
Legião Fantasmagórica - Nome de uma lendária tropa de exploradores que conquistaram o norte de Belregard.
Leoric – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre o Caminho Irrepreensível Retidão e o combate sem fim ao inimigo do Pai, a Sombra.
Litania – Um conjunto de leis, relatos e parábolas utilizados pelo sacerdotes para propagar a fé no Criador. O tomo original encontra-se perdido.
Luz, Era da - Sexta era dos Homens, onde o mundo vê-se entregue a uma treva que não condiz com o sonhado.
Lazlo – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre a purificação dos homens depois do sacrifício do Pai, justificando a paixão humana pela busca de poder, riqueza e saber.
Legião Fantasmagórica - Nome de uma lendária tropa de exploradores que conquistaram o norte de Belregard.
Leoric – Um dos Puros que caminhou ao lado do Criador, pregou sobre o Caminho Irrepreensível Retidão e o combate sem fim ao inimigo do Pai, a Sombra.
Litania – Um conjunto de leis, relatos e parábolas utilizados pelo sacerdotes para propagar a fé no Criador. O tomo original encontra-se perdido.
Luz, Era da - Sexta era dos Homens, onde o mundo vê-se entregue a uma treva que não condiz com o sonhado.
Morovan, o Velho - Figura mítica de Belregard, teria guiado os homens para fora de Belghor além de ter-lhes revelado a missão de purificar o mundo.
Nova Virka - Movimento de alguns senhores belghos que visam reerguer a antiga capital do império, mas que não se colocam como aliados de Vlakir.
Opus - Termo que se refere a "Obra", geralmente usado pelo Tribunal.
Oradores - Secto de sacerdotes de alto escalão dentro do Tribunal do Supremo Ofício.
Oradores das Estrelas - Pequeno secto de sacerdotes parlos que observam e estudam os astros do céu noturno de Belregard.
Oradores - Secto de sacerdotes de alto escalão dentro do Tribunal do Supremo Ofício.
Oradores das Estrelas - Pequeno secto de sacerdotes parlos que observam e estudam os astros do céu noturno de Belregard.
Pai –
Veja Criador.
Parlouma – Castelania que se espalha ao longo de uma imensa planície, terra de um povo celebrante dos pequenos prazeres e alegrias da vida.
Parlos - Etnia nativa de Parlouma, representam os maiores comerciantes do mundo civilizado.
Principados de Rastov – Castelania ao norte, dividida entre muitos duques que consideram-se príncipes de uma terra sem rei.
Provações - Representam as tentações do ser humano, são elas: a gula, a luxúria, a ira, a inveja e a avareza.
Quotus - Termo utilizado quando alguém morre de forma nefasta, trágica ou notoriamente injusta. Faz referência a palavra "justos".
Rastov - Veja Principados de Rastov.
Revelações, Era das - A segunda era dos homens, onde estes começaram a assumir seu papel como senhores do mundo.
Revelações, Era das - A segunda era dos homens, onde estes começaram a assumir seu papel como senhores do mundo.
Sangue, Era do - A segunda era dos homens, onde viu-se sangue ser derramado pela disputa de terras.
Segundo Confronto da Fera - Possível retorno de Leoric para endireitar os Cavaleiros
Selvagem – Nome genérico que se dá as bestas que habitam o mundo de Belregard. Também associados a cultos pagãos.
Selvagem – Nome genérico que se dá as bestas que habitam o mundo de Belregard. Também associados a cultos pagãos.
Sombra - O Eterno Inimigo, a antítese do Criador.
Terceiro
Confronto da Fera
- Será o momento da destruição terrestre pela elevação das
águas.
Tribunal do Supremo Ofício - Nome da maior instituição responsável por espalhar a palavra do Criador pelo mundo.
Trina Hekklesia - Últimos resquícios de culto verdadeiro existente antes da formação do Tribunal do Supremo Ofício em 988.
Tumba de Leoric - O lugar onde acredita-se estar enterrado o corpo do Puro, depois que batalhou sozinho contra os exércitos de Belghor, como é cantado na Balada do Leão. No passado foi um local de peregrinação e ainda se procura sua localização.
Único
– Veja Criador.
Varning
– Castelania ao sul, principal responsável pela manutenção das
rotas de comércio, além de ser apontada como um antro para os
cultos da Sombra.
Ventre Negro - Locais no mundo de Belregard onde o poder da Sombra é mais evidente e poderoso.
Vergonha, Era da - A primeira das eras dos homens, onde é dito que o mundo era dominado pelos Selvagens.
Viha – Castelania no extremo oeste, lar de povos bárbaros que mantém firme suas tradições antigos, mesclando-as ao Criadorismo, com um perfeito sincretismo.
Vihs - Conjunto de povos que se identifica pelas raízes bárbaras, ainda arraigados a certas tradições ancestrais.
Virka – Antiga capital do império, hoje abandonada.
Vlakir – Castelania formada após a queda do império, que nutre desejos de restaurá-lo.
Vocações - São grupos mendicantes que dedicam suas vidas a reparar um aspecto social destruído pela Sombra. Muitas vocações tornaram-se verdadeiras ordens, mas a maioria não passa de grupos errantes.
Vogos - Etnia que vive no extremo norte de Belregard, jamais convertida ao Criadorismo e eterna inimiga do mundo civilizado.
Ventre Negro - Locais no mundo de Belregard onde o poder da Sombra é mais evidente e poderoso.
Vergonha, Era da - A primeira das eras dos homens, onde é dito que o mundo era dominado pelos Selvagens.
Viha – Castelania no extremo oeste, lar de povos bárbaros que mantém firme suas tradições antigos, mesclando-as ao Criadorismo, com um perfeito sincretismo.
Vihs - Conjunto de povos que se identifica pelas raízes bárbaras, ainda arraigados a certas tradições ancestrais.
Virka – Antiga capital do império, hoje abandonada.
Vlakir – Castelania formada após a queda do império, que nutre desejos de restaurá-lo.
Vocações - São grupos mendicantes que dedicam suas vidas a reparar um aspecto social destruído pela Sombra. Muitas vocações tornaram-se verdadeiras ordens, mas a maioria não passa de grupos errantes.
Vogos - Etnia que vive no extremo norte de Belregard, jamais convertida ao Criadorismo e eterna inimiga do mundo civilizado.
Xerigordon - A primeira fortaleza pela qual as tropas do imperador precisaram passar para conquistar Belghor. Além do nome atípico, é um local maldito, evitado até os dias de hoje.
Xadrez - Jogo da elite. É muito respeitado entre os nobres e já foi usado mais uma vez para resolver disputas sérias entre grandes senhores que gabavam-se de seu rápido raciocínio.
Zidorah - Nome do monte em que Leoric encontrou o caminho para sua cura espiritual. Local até hoje procurado pelos devotos.
























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